El secreto laboratorio de inteligencia artificial fundado por el empresario en serie Brett Adcock ha compartido nuevos detalles sobre lo que cree que es una novedosa fusión de construcción de modelos y diseño de hardware que cambiará la forma en que los humanos interactúan con el software inteligente.
La compañía dijo en un comunicado que diseñó el modelo multimodal de extremo a extremo, su hardware e interfaces para que funcionen juntos y ofrecer un «producto de inteligencia personal integral y sin interrupciones». Este sistema recuerda permanentemente tu vida y te permite escuchar, ver e interactuar con el mundo en tiempo real.
Cómo se logrará eso aún no está claro para el mundo exterior, pero las ambiciones de Haak son emblemáticas de la búsqueda continua de Silicon Valley de aplicaciones asesinas que hagan de la IA un producto de consumo deseable, en lugar de una característica cuestionablemente integrada en las plataformas digitales existentes.
«Mi punto de vista es simple: los modelos de IA actuales no son lo suficientemente inteligentes y se sienten muy estúpidos, y los dispositivos que usamos para acceder a ellos son fundamentalmente anteriores a la IA», escribió Adcock en un memorando interno de enero compartido con TechCrunch. «Nos estamos moviendo hacia un mundo similar al personaje de ciencia ficción Jarvis y ella, con sistemas que anticipan, se adaptan y se preocupan genuinamente por las personas que los usan».
Los detalles se mantienen intencionalmente en secreto, pero Haak ha nombrado al director de diseño Abidur Chaudhry como una contratación clave. Anteriormente acreditado como diseñador industrial en Apple, donde dirigió el equipo de diseño del iPhone Air y otros modelos más recientes, Chaudhry, nacido en Londres, se fue el otoño pasado después de reunirse con Adcock y estar de acuerdo con su visión de actualizar la forma en que automatizamos nuestras vidas.
En una entrevista exclusiva con TechCrunch, Chaudhry rechazó repetidas invitaciones para revelar la hoja de ruta de Hark y se limitó a decir que el público puede esperar el primer lanzamiento de los modelos de IA de la compañía este verano. Cuando se le preguntó sobre los diferentes enfoques para trabajar y vivir con la IA, el diseñador ofreció algunos consejos.
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«Lo que tenía muy claro en ese momento era que, aunque el mundo estaba claramente cambiando, todavía estábamos usando los mismos dispositivos… todo estaba diseñado en torno a las plataformas existentes», dijo Chaudhry. «Muy pocas personas realmente están persiguiendo lo que depara el futuro. Se puede hacer mucho si la inteligencia está en la capa base de todo lo que tocamos, en lugar de en la parte superior de una aplicación o sitio web».
Chaudhry señala la incomodidad de tareas mundanas como completar formularios y compartir información entre dispositivos, así como tareas cotidianas como reservar un viaje o planificar la renovación de una casa.
«Las noches son un momento en el que tengo que planificar todo el tiempo… Voy a trabajar todo el día pensando en esto en el fondo de mi cabeza, y luego me siento ansioso porque tengo que hacer esto», dijo Chaudhry. «Realmente creemos que todas las pequeñas tareas que hoy en día se convierten en cosas enormes pueden eliminarse de nuestras vidas de forma automatizada».
Chaudhry dijo que la compañía sabe lo que está construyendo, pero aún no puede decir cómo lo experimentarán los usuarios. Sus comentarios sugieren que dispositivos portátiles como las gafas de Meta son poco probables.
“No creo firmemente en muchas de las plataformas portátiles de IA de las que se habla ahora”, afirma Chaudhry. «No creo que sea apropiado poner una capa entre la humanidad y las interfaces que usamos en el mundo. Tengo una incomodidad similar con los pines y cosas así con las cámaras grabando».
Cuando apareció por primera vez la IA generativa, Chaudhry inicialmente pensó que era sólo un destello, pero las sucesivas generaciones de modelos lo convencieron de que cambiaría su trabajo. La palabra «escuchar» significa «prestar atención» y Chaudhry dice que esto le ayuda a formular cuidadosamente la misión de la empresa.
«La experiencia de usuario tradicional siempre consiste en encontrar lo más simple para todos», dijo a TechCrunch. «La futura experiencia del usuario consistirá en encontrar lo que es adecuado para cada individuo, y creo que podemos hacerlo. Pero requerirá mucho esfuerzo».
El enfoque en la elegancia y la simplicidad para el usuario refleja los puntos altos del diseño de productos de Apple y, naturalmente, recuerda a Jony Ive, el legendario ex diseñador de Apple que actualmente desarrolla hardware nativo de IA en OpenAI. Un portavoz de Hark se negó a revisar la comparación.
Otra similitud que me viene a la mente es cómo los esfuerzos xAI de Elon Musk en modelos avanzados se alinean con los esfuerzos de Tesla en automóviles autónomos y robots humanoides.
Existen sinergias corporativas similares entre la empresa de robots humanoides de Adcock, Figure, y el nuevo AI Institute. El modelo de Hark ya ha sido entrenado en el robot de Figure, pero con fines desconocidos. Una persona familiarizada con los planes de las empresas dijo que no hay intención de fusionar las dos empresas.
Hark emplea a 45 ingenieros y diseñadores, incluidos ex investigadores y diseñadores de meta-IA de Apple y Tesla, todos los cuales trabajan en el mismo campus donde tienen su sede las otras empresas de Adcock. Hark planea comenzar a utilizar el nuevo clúster de varios miles de GPU NVIDIA en abril.
Ahora, con el respaldo de 100 millones de dólares en capital inicial personal de Adcock, Haack se unirá a la guerra por el talento mientras las empresas más grandes del mundo buscan encontrar formatos para llevar modelos de aprendizaje profundo a la vida cotidiana, y en un momento en que la insatisfacción con los modelos existentes para la vida digital está en su punto máximo.
«Siento que hay una oportunidad de mejorar y no me he sentido así desde que salió el iPhone», dijo Chaudhry.
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