Si alguna vez has jugado un juego de rol (RPG), sabes lo divertido que es crear un personaje como quieras y embarcarte en una aventura épica. Ahora imagine un juego de rol basado en texto impulsado por inteligencia artificial donde cada interacción con personajes no jugadores (NPC) no tiene ningún guión.
Latitude, una startup conocida por sus juegos de aventuras de texto abiertos que presentan una «historia infinita» generada por IA, anunció recientemente una nueva plataforma que permite a los usuarios asumir el papel de diseñador de juegos.
Esta plataforma de juegos de rol impulsada por IA, llamada Voyage, permite a los jugadores diseñar sus propios mundos de juego con la ayuda de la IA. Los jugadores pueden describir el escenario, incluyendo detalles como regiones, ciudades, puntos de referencia, misiones principales, villanos, etc. También puedes establecer mecánicas de juego como habilidades, sistemas de nivelación y desafíos de combate.
Por ejemplo, si quieres crear un pueblo de pescadores perseguido por monstruos marinos, la IA generará el código necesario para hacer realidad tu idea. Puedes personalizar aún más tu mundo antes de compartirlo y jugar con otros.

La plataforma de Voyage ofrece a los jugadores una amplia gama de experiencias en una variedad de géneros, desde acogedoras aventuras hasta misiones más difíciles. Está basado en texto, por lo que los jugadores leen la historia (con narración de audio) e ingresan cómo quieren que se comporten sus personajes.
A diferencia de los juegos de rol tradicionales, cuando un personaje se enfrenta al ataque de un duende, en lugar de las opciones comunes de huir, luchar o esconderse, los jugadores pueden elegir escenarios únicos, como convertirse en terapeuta de duendes y resolver sus problemas en lugar de recurrir a la violencia.
El jugador ingresa la acción deseada y la IA explica el resultado, incluida la reacción del NPC. Sin un guión establecido, el diálogo puede tomar giros inesperados, dando lugar a menudo a conversaciones sorprendentes y a veces extrañas. Por ejemplo, durante una prueba, el troll que había atado al personaje empezó a revelar sus problemas en su matrimonio.
El crecimiento del personaje, por otro lado, depende de la habilidad de tu personaje y un poco de suerte, muy parecido a tirar dados en un juego de mesa. Cada personaje también puede desbloquear habilidades especiales al derrotar a jefes o completar misiones, como usar «contrahechizos» para evitar que los enemigos usen magia. (Algunas de las habilidades de Voyage están inspiradas en hechizos clásicos de Dungeons & Dragons, ¡lo cual es divertido!)
Además, si los jugadores se quedan atascados, hay disponible un chatbot que puede sugerir acciones o saltar a otra parte de la historia.
El núcleo de Voyage es el World Engine, un sistema desarrollado por Latitude durante cinco años. El motor aprovecha múltiples sistemas de inteligencia artificial que pueden narrar la acción, gestionar el juego, rastrear personajes y objetos, y recordar historias y relaciones, asegurando la continuidad durante todo el juego. Entonces, en lugar de que los NPC genéricos repitan sus líneas, los jugadores se encuentran con personajes que recuerdan interacciones anteriores. Por ejemplo, si traicionas la confianza de un personaje, este puede optar por evitarte o convertirse en tu rival en futuros encuentros.
«Los personajes no solo reaccionan ante ti, tienen sus propias historias de personalidad y reaccionan ante ti de una manera que se siente auténtica. Y eso es realmente parte de la magia del motor», dijo a TechCrunch Nick Walton, director ejecutivo y cofundador de Latitude.

Latitude causó sensación por primera vez en los juegos nativos de IA con el lanzamiento de AI Dungeon en 2019, que cautivó a millones de jugadores.
«Irrumpió en Internet como una de las primeras veces que la gente interactuó con la IA generativa», dijo Walton. «En cierto modo estableció la promesa original de cómo sería tener un juego o mundo donde nada estuviera predefinido y todo no estuviera escrito. Voyage toma ese concepto central y salta diez veces desde un único modelo de IA a un mundo completo con sistemas deterministas, desafíos, progresión y persistencia, resolviendo todos los problemas que no pensábamos que AI Dungeon podría resolver por sí solo».
Voyage se encuentra actualmente en prueba beta extendida, con una beta abierta planificada para finales de este año. En la plataforma, los primeros probadores interactúan con más de 160.000 personajes únicos generados por IA, cada uno con una personalidad distinta. El jugador medio tiene casi 3000 opciones de juego.

Junto con el anuncio del lanzamiento, Latitude anunció una asociación con el AI Futures Fund de Google. La plataforma combina modelos propietarios con modelos de terceros, como Gemini Flash de Google para generación de imágenes y Gemma para texto, audio y vídeo.
Además, el ex director comercial de Roblox, Craig Donato, se ha incorporado como inversor y miembro de la junta. Otros inversores notables incluyen Album VC, Griffin Gaming Partners, Midjourney y NFX.
Voyage es un juego gratuito, pero pronto ofrecerá planes de suscripción de $15, $30 y $50. Estos planes ofrecen capacidades avanzadas de inteligencia artificial y eliminan los límites en la cantidad de acciones que los jugadores pueden realizar.
También es importante tener en cuenta que, si bien la plataforma es adecuada para todas las edades, algunas experiencias incluyen contenido para adultos, que según Walton es similar a lo que encontrarás en Steam. Añadió que Voyage ha implementado medidas de seguridad y controles parentales para ayudar a los usuarios a filtrar contenido inapropiado.
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