Todo el mundo decía que la IA acabaría con las aplicaciones. En cambio, están proliferando los nuevos lanzamientos de aplicaciones.
Los lanzamientos globales de aplicaciones en el primer trimestre de 2026 crecieron un 60% año tras año tanto en la App Store de Apple como en Google Play, según un nuevo análisis del proveedor de inteligencia de mercado Appfigures. Si analizamos únicamente la App Store de iOS, el porcentaje fue aún mayor: 80%. El número total de lanzamientos de aplicaciones en lo que va de abril de 2026 ha aumentado un 104% en ambas tiendas y un 89% en iOS en comparación con el mismo período del año pasado.
Greg «Jos» Jozwiak, vicepresidente senior de marketing mundial de Apple, bromeó en una entrevista reciente diciendo que los rumores sobre la desaparición de la App Store en la era de la IA «pueden ser muy exagerados».

Estos hallazgos se producen en medio de la preocupación de que el aumento de los chatbots y agentes de IA acabe alejando a los usuarios de las aplicaciones, una teoría ya avanzada por expertos de la industria como Karl Pei, director ejecutivo de Nothing, que se centra en el desarrollo de teléfonos inteligentes para la era de la IA. El año pasado, el New York Times también informó sobre la posibilidad de que las nuevas plataformas informáticas superen a los teléfonos inteligentes, como las gafas inteligentes, los dispositivos informáticos ambientales o los relojes inteligentes reinventados con capacidades de inteligencia artificial.
OpenAI también está trabajando con el famoso diseñador de Apple Jony Ive para desarrollar dispositivos de hardware de IA.
Pero existe otra posibilidad. La IA facilitará a cualquiera la creación de aplicaciones y ayudará a revivir la App Store. Es probable que la fiebre del oro por las nuevas aplicaciones esté liderada por creadores que tienen ideas pero carecen de las habilidades técnicas para diseñar software móvil.
Los datos de Appfigures muestran que ciertas categorías de aplicaciones tienen más lanzamientos nuevos que otras.
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San Francisco, California
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13-15 de octubre de 2026
A partir del primer trimestre de 2026, los juegos móviles seguirán representando la mayoría de las nuevas aplicaciones lanzadas en todo el mundo. Sin embargo, este año, las aplicaciones de «productividad» se ubicaron entre las cinco primeras. La categoría «Utilidades» también subió al puesto número 2, y la categoría de aplicaciones «Estilo de vida» subió al puesto 3 desde el puesto 5 el año pasado. Finalmente, las aplicaciones de estilo «salud y fitness» completan las cinco categorías principales.

La hipótesis de trabajo aquí es que las herramientas impulsadas por IA como Claude Code y Replit podrían estar detrás del aumento de nuevos lanzamientos. También parece que podemos estar llegando a una especie de punto de inflexión en lo que respecta a la usabilidad de la IA. Estas herramientas facilitarán que las personas creen más rápidamente sus propias aplicaciones móviles específicas, o incluso crearán su primera aplicación.
La explosión de nuevas aplicaciones para que Apple las revise también puede estar detrás de los recientes fracasos del gigante tecnológico. Esta semana, Apple eliminó la aplicación de puntos Freecash de la App Store por violar sus reglas, después de que la aplicación llegó a la cima de las listas de la tienda y permaneció entre las cinco primeras durante meses. Apple también fue tomada por sorpresa por una aplicación criptográfica maliciosa que era un clon de Ledger Live, drenando 9,5 millones de dólares en criptomonedas de las cuentas de las víctimas.
Si bien problemas de alto perfil como este pueden generar malas relaciones públicas para la App Store, la compañía todavía hace gran parte del trabajo pesado cuando se trata de bloquear o rechazar aplicaciones peligrosas o spam. El último análisis de Apple para 2024 muestra que la compañía eliminó o rechazó más de 17.000 aplicaciones ese año por infracciones de cebo y cambio. Hemos rechazado más de 320.000 envíos de aplicaciones que consideramos spam, copias de otras aplicaciones o engañosas. Y hemos tomado medidas para evitar que más de 37 000 aplicaciones potencialmente maliciosas lleguen a los usuarios de la App Store.
Aún así, los expertos de Apple como John Gruber han argumentado durante mucho tiempo que la App Store necesita una especie de «equipo» para monitorear las aplicaciones fraudulentas que se vuelven populares o rentables.
Si resulta que la vibecodificación asistida por IA está detrás del reciente aumento en el lanzamiento de aplicaciones, la necesidad de esta tecnología solo crecerá a medida que más aplicaciones nuevas inunden el mercado, y no todas son inofensivas.
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