En Survivor 48, su alianza con Kyle Fraser y su compañera de reparto Camila Kartiguez lo llevaron a la victoria. Ahora, los dos se están asociando en un nuevo campo y esperan resultados similares. Eso significa que estamos construyendo un negocio juntos. El martes, los nuevos cofundadores anunciaron Paprclip, una aplicación de «responsabilidad social» centrada en objetivos que esperan que se convierta en una forma más significativa de red social.
Inspirándose en las experiencias durante y después de los partidos, así como en los principios de la psicología positiva, la idea de PupClip es unir a las personas para trabajar en sus objetivos personales, ya sean objetivos de salud y bienestar o algo completamente diferente.
La aplicación debutará en Kickstarter, donde el equipo pretende recaudar 40.000 dólares adicionales para su desarrollo.
Fraser y Kartiges volvieron a interpretar a Survivor en la temporada 50, pero desafortunadamente Fraser se rompió el tendón de Aquiles mientras filmaba el primer Immunity Challenge. Tuvo que alejarse del juego y comenzar meses de fisioterapia, dijo en una entrevista con TechCrunch.
Al mismo tiempo, su esposa estaba embarazada y él estaba pensando en sus próximos pasos como ganador de Survivor.
«Había muchas cosas en mi vida que necesitaban organización, pero también necesitaba responsabilidad y apoyo de diferentes personas», dice Fraser. Entonces comenzó a pensar en cómo podría funcionar una aplicación llamada Paprclip, enfocada en documentar y compartir el progreso hacia las metas mientras comparte clips con amigos.

Las personas que usan la aplicación pueden competir en desafíos diarios, desarrollar metas y hábitos y cargar clips cortos para registrar su progreso. Estos clips pueden permanecer privados o compartirse de forma más pública en otros sitios de redes sociales con su consentimiento.
«Soy un gran rastreador de hábitos, un hacker de organizaciones, y pensé que había tantos rastreadores de hábitos y tantas herramientas de productividad en el mundo, pero nada que realmente les permita hacer cosas juntos», admite Fraser. Y por muy cliché que parezca, siempre me oirán decir: «Gente, gente, gente». Siento que eso es lo que me hizo tener más éxito. »
En otras palabras, Fraser le da crédito a otros por ayudarlo a alcanzar las grandes metas que ha logrado en la vida. Esos objetivos incluyen ingresar a la universidad, jugar lacrosse, ir a la facultad de derecho y convertirse en litigante para un sello discográfico importante y, en última instancia, por supuesto, ser elegido y ganar Survivor.
«Pensé por qué no desarrollar un producto basado en algo que me ha ayudado tanto», dice.

En la aplicación, los usuarios reciben nuevos desafíos diarios aleatorios destinados a sacarlos de su zona de confort, similares a los desafíos de Survivor. Sin embargo, en lugar de poner a prueba su aptitud física como suele hacer Survivor, estos desafíos se desarrollaron en colaboración con terapeutas clínicos calificados. A medida que las parejas completan los desafíos, se realiza un seguimiento de su progreso dentro de la aplicación y reciben insignias.
Además, los usuarios pueden crear sus propios objetivos, hábitos y tareas de forma individual o en parejas, y cargar evidencia visual de su progreso a través de clips agregados a la página compartida. Esta página actúa como un diario donde ambos usuarios pueden reflexionar sobre su progreso y responsabilizarse mutuamente. Por otro lado, si los usuarios prefieren usar la aplicación por sí sola, la lista de tareas pendientes de la aplicación se puede usar en lugar de una aplicación de seguimiento de hábitos o objetivos personales.

Fraser enfatiza que a pesar de compartir algunos de los elementos comunitarios de aplicaciones de fitness como Strava, Paprclip no se trata solo de realizar un seguimiento de los objetivos de salud y ejercicio.
«No veo esto solo como una aplicación de salud y bienestar. De hecho, si Paprclip funciona como yo quiero, creo que la gente descubrirá que puede usarla para lo que quieran. Personas que intentan dedicarse a diferentes pasatiempos, como cocinar o pintar o diferentes actividades. Esta es una aplicación socialmente responsable», afirma.
Además del juego, los fundadores creen que la relación de Frazier y Kartiges como compañeros de equipo fue una ventaja.

«Al igual que en el juego, llego a Camila con un problema, como un rompecabezas o, ‘Camila, tengo esta idea loca, ¿puedo hacerla realidad?’ Literalmente sucedió y yo dije: ‘Camila, quiero hacer esto'», dijo Fraser, señalando que Kartiges, un ingeniero de software senior en Discord, tenía las habilidades técnicas para hacerlo realidad.
Fraser agregó que la nueva aplicación fue creada por humanos en lugar de IA, lo que significa que contrató a desarrolladores y diseñadores para ayudar con el trabajo.
«No estoy criticando la IA, pero una de las cosas que es importante para nosotros es que se trata de una aplicación hecha por humanos, para humanos», señala.

Para hacer despegar el negocio, Paprclip depende de una subvención de 20.000 dólares y del apoyo operativo del Centro Fleming para el Emprendimiento y la Innovación del Hampden-Sydney College. Fraser se convirtió en el primer exalumno fundador en iniciar una empresa a través del programa Forge on the Hill de la universidad. Además, el Instituto Zell Lurie para el Emprendimiento de la Universidad de Michigan proporcionó fondos dedicados para respaldar el diseño UX/UI de la aplicación.
Aparte de estas inversiones y planes futuros en Kickstarter, Paprclip no ha recaudado financiación externa.
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