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Startups

Roblox lanza una función de creación de juegos basada en IA en una aplicación móvil

corp@blsindustriaytecnologia.comBy corp@blsindustriaytecnologia.comjulio 16, 2026No hay comentarios3 minutos de lectura
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Roblox anunció el jueves una nueva función llamada «Build» que permitirá a los usuarios diseñar juegos desde sus dispositivos móviles utilizando IA.

La función de compilación permite a cualquiera convertir un mensaje de texto simple en un juego básico, incluso sin experiencia en programación. Por ejemplo, si un usuario escribe «Hagamos un juego de aventuras acogedor ambientado en la jungla», la nueva función generará una versión inicial del juego que el usuario podrá modificar y compartir con amigos.

«Aprovechando una amplia gama de modelos de IA, incluidos modelos Roblox de código abierto y propietarios, Build maneja mecánicas de juego, entornos, personajes, estilos visuales, sonidos y más», dijo la compañía en una publicación de blog.

Empresas como Google, Microsoft y Tencent también están creando herramientas similares. Pero la generación de juegos impulsada por IA ha generado preocupación entre desarrolladores y jugadores, y los críticos argumentan que reducir la barrera para el desarrollo de juegos a través de mensajes de texto podría conducir a una afluencia de juegos repetitivos y de baja calidad. Esto podría aumentar la competencia en la plataforma, ya que los creadores tendrán que competir no sólo con otros desarrolladores, sino también con contenido generado por IA que se puede producir mucho más rápidamente.

Estas preocupaciones se reflejan en la Encuesta sobre el estado de la industria del juego de la Game Developers Conference de este año, que encontró que el 52% de los profesionales de la industria del juego creen que la IA generativa está teniendo un impacto negativo en la industria.

Para abordar esto, Roblox planea clasificar los juegos generados por IA en función de la retención de jugadores, similar al sistema utilizado por otros juegos de la plataforma. Si no se juega el juego, no se notará tanto.

«Nuestro sistema de detección está diseñado para resaltar juegos de larga duración sin pérdida de IA. La calidad de los juegos en la página de inicio no ha cambiado. Si nadie los juega, nadie podrá encontrarlos. El objetivo de estas nuevas herramientas es continuar acelerando la creación en todos los niveles de experiencia», añadió la compañía.

La función de compilación entró en la prueba alfa pública el 28 de julio y está disponible para usuarios neozelandeses con edad verificada de 9 años o más. Los usuarios mayores de 16 años tienen la oportunidad de compartir su trabajo con una audiencia global. Estará disponible una versión básica gratuita y opciones de pago.

Más allá de las capacidades de creación, Roblox también está trabajando en un agente de inteligencia artificial para ayudar a los creadores a realizar pruebas y análisis de juegos. Estas funciones se implementarán en los próximos meses.

Esta nueva característica destaca la inversión continua de Roblox en IA, incluidos modelos subyacentes de IA para generar activos de juegos en 3D y un chatbot de IA para ayudar a los desarrolladores durante el proceso de creación del juego. Además, Roblox está desarrollando un «nuevo modelo de generación de escenas» que puede crear escenas 3D completas, editables y reproducibles a partir de un solo mensaje de texto.

Además, este anuncio se produce poco después de que Roblox revelara planes para descontinuar Roblox Connect, una función de videollamadas basada en avatar introducida en 2023.

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