Peter Steinberger, creador del agente viral de IA OpenClaw y posteriormente contratado por OpenAI, ofrece consejos para quienes experimentan con tecnologías de IA, incluidos los agentes de IA. Según su propia experiencia, la mejor manera de construir hoy en día es explorar, ser juguetón y no esperar convertirse en un experto en lo que hace de inmediato.
«Me gustaría decir que hubo un plan unificado desde el principio, pero gran parte fue sólo exploración», dijo Steinberger. «Quería cosas, pero no existían. Y… digamos que las inspiré a existir».
Los desarrolladores conversaron con Romain Huet, director de experiencia de desarrollador de OpenAI, en el primer episodio del nuevo podcast Builders Unscripted de la compañía. Aquí habló sobre cómo era OpenClaw en sus inicios y cómo no había ningún plan cuando comenzó.
Steinberger explicó que comenzó construyendo una herramienta para integrarse con WhatsApp, pero esperaba que el AI Institute construyera una herramienta similar a la que él estaba trabajando en un futuro cercano, así que lo dejó un poco de lado y se centró en otras cosas.
«Simplemente experimenté mucho. Mi misión era divertirme e inspirar a la gente», dijo Steinberger. Pero en noviembre pasado, los desarrolladores se sorprendieron al descubrir que ni un solo laboratorio de IA había comenzado a construir lo que querían usar. Esto le llevó a crear el primer prototipo de lo que hoy es OpenClaw.
«Lo que realmente me llamó la atención fue este viaje de fin de semana a Marrakech, y me encontré usándolo cada vez más porque era muy conveniente. No teníamos muy buena Internet,[pero]WhatsApp funciona en todas partes», dijo. Esta herramienta ha facilitado la búsqueda de restaurantes, la investigación en su computadora y el envío de mensajes de texto a amigos.
Cuanto más jugaba Steinberger con la tecnología, más se daba cuenta de lo buenos que eran los modelos modernos de IA para resolver problemas, al igual que los programadores.
«Ahora pueden encontrar soluciones por sí mismos, incluso si nunca antes han programado algo», afirmó.
Steinberger dice que el flujo de trabajo ha mejorado durante todo el proceso de construcción y enfatiza a otros desarrolladores que no se rindan, ya que esto llevará tiempo.
«Hay gente que escribe software a la antigua usanza, y la vieja manera quedará obsoleta», señaló. Luego decidieron probar la codificación por vibración, pero quedaron decepcionados con los resultados.
«Creo que la vibecodificación es un insulto», dice Steinberger, sugiriendo esencialmente que no es un proceso tan simple como las palabras lo hacen parecer al principio. «Están experimentando con IA, pero no entienden que es una habilidad», dijo, comparando el proceso de codificación con IA con aprender a tocar la guitarra.
«No vas a ser bueno con la guitarra desde el primer día», dijo. En cambio, animamos a las personas a abordar el aprendizaje con una actitud más lúdica. Si escribe un mensaje ahora, sabrá intuitivamente cuánto tiempo llevará y, si lleva más tiempo, reflexione sobre lo que salió mal y adáptese.
«Mi consejo es siempre abordarlo de una manera lúdica. Construye algo que siempre hayas querido construir. Si eres al menos un poco arquitecto, probablemente tengas algo en el fondo de tu mente que siempre hayas querido construir. Simplemente juega con ello».
Esta capacidad de experimentar y divertirse es primordial, especialmente ahora que a la gente le preocupa que la IA se apodere de sus trabajos.
«Si tu identidad es: quiero crear cosas. Quiero resolver problemas. Si tienes mucha iniciativa y eres inteligente, tendrás más demanda que nunca», dijo Steinberger.
Source link
