Con el lanzamiento de su primer modelo, Runway, una empresa de generación de imágenes y videos con inteligencia artificial, se une a un número creciente de nuevas empresas y grandes empresas de tecnología en la carrera por lanzar modelos globales. El modelo, llamado GWM-1, funciona mediante predicciones cuadro por cuadro para crear simulaciones que comprenden la física y cómo se comporta realmente el mundo a lo largo del tiempo, dijo la compañía.
Un modelo mundial es un sistema de inteligencia artificial que aprende una simulación interna de cómo funciona el mundo, lo que le permite razonar, planificar y actuar en cualquier escenario del mundo real sin entrenamiento.
Runway, que anunció su modelo de vídeo Gen 4.5 a principios de este mes superando a Google y OpenAI en la clasificación de Video Arena, dijo que su modelo mundial GWM-1 es «más general» que el Genie-3 de Google y otros competidores. La compañía lo presenta como un modelo que puede crear simulaciones para entrenar agentes en una variedad de campos, incluida la robótica y las ciencias biológicas.
«Para construir un modelo mundial, primero necesitábamos construir un modelo de video realmente bueno. Creemos que el camino correcto para construir un modelo mundial es que enseñarle al modelo a predecir píxeles directamente es la mejor manera de lograr una simulación de propósito general. Con suficiente escala y los datos correctos, se puede construir un modelo que entienda completamente cómo funciona el mundo», dijo Anastasis Germanidis, CTO de la compañía, en una transmisión en vivo.
Runway ha lanzado inclinaciones o versiones específicas de nuevos modelos mundiales llamados GWM-Worlds, GWM-Robotics y GWM-Avatars.

GWM-Worlds es una aplicación modelo que te permite crear proyectos interactivos. Los usuarios pueden configurar la escena mediante indicaciones o referencias de imágenes y, a medida que exploran el espacio, el modelo comprende la geometría, la física y la iluminación para generar el mundo. La compañía dijo que la simulación se ejecuta a 24 fps y una resolución de 720p. Runway dijo que si bien los mundos pueden ser útiles para los juegos, también son buenos para enseñar a los agentes cómo moverse y actuar en el mundo físico.
Con GWM-Robotics, la empresa pretende utilizar datos sintéticos enriquecidos con nuevos parámetros, como las condiciones climáticas cambiantes y los obstáculos. Según Runway, este método podría revelar cuándo y cómo los robots pueden violar políticas e instrucciones en una variedad de escenarios.
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Runway también crea avatares realistas bajo avatares GWM para simular el comportamiento humano. Empresas como D-ID, Synthesia, Soul Machines e incluso Google han trabajado para crear avatares humanos que parezcan reales y funcionen en áreas como la comunicación y la formación.
La compañía dijo que si bien Mundos, Robótica y Avatares son modelos técnicamente separados, eventualmente planea combinarlos todos en un solo modelo.
Además de lanzar nuevos modelos globales, la compañía también está actualizando el modelo básico de generación 4.5 lanzado a principios de este mes. Una nueva actualización agrega audio nativo y capacidades de generación de múltiples tomas largas al modelo. La compañía dice que el modelo permite a los usuarios generar videos de un minuto con personajes consistentes, diálogos nativos, audio de fondo y tomas complejas desde diferentes ángulos. También puedes editar el audio existente y agregar diálogos, dice la compañía. Además, puedes editar vídeos de varias tomas de cualquier duración.
La actualización de 4.5 generación acerca a Runway al paquete de video todo en uno del competidor Kling, que también se lanzó a principios de este mes, especialmente en lo que respecta a audio nativo y narración de múltiples tomas. También muestra que los modelos de generación de vídeo están pasando de prototipos a herramientas listas para producción. El último modelo Gen 4.5 de Runway está disponible para todos los usuarios del plan pago.

La compañía dijo que pondrá a disposición GWM-Robotics a través de su SDK. La empresa añadió que está en conversaciones activas con varias empresas de robótica y empresas sobre el uso de GWM-Robotics y GWM-Avatars.
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