Google ha apoyado a Stan, una plataforma de juegos sociales indios que conecta a los jugadores con creadores, comunidades y editores.
La inversión de Google se produjo como parte de una ronda de financiamiento de acciones de $ 8.5 millones, y también vio inversiones de los gigantes de juegos japoneses Bandai Namco Entertainment, Square Enix y Reezon Holdings. También participaron APTOS Labs y King River Capital, así como los partidarios existentes Catalyst y GFR Fund también participaron. Google participó en la ronda a través del Fondo de Futuros AI. El Fondo Aifutures se lanzó en mayo para admitir la construcción de startups utilizando herramientas de IA.
Stan, con sede en Singapur, está a punto de postularse para la posición como una plataforma de la comunidad de juegos, pero su enfoque en el mercado es completamente diferente. Stan puede ganar una moneda en la aplicación llamada «Gemas» al ganar juegos como Krafton’s Battlegrounds Mobile India, Garena’s Free Fire Max, Minecraft, Call of Duty y títulos informales como Ludo y Snakes & Ladders.
La aplicación también permite a los creadores configurar salas de chat llamadas clubes. Los clubes son canales adaptados a cada juego en la plataforma. Cualquiera puede unirse a estos clubes, pero deberán pagar una moneda social para acceder a la «experiencia del juego» ofrecida por los creadores. La startup recibe una comisión de estas transacciones.
Sin embargo, la atracción principal parece ser una moneda en la aplicación, ya que se puede intercambiar por cupones en varias plataformas de comercio electrónico como Amazon, Phonepe y Flipkart. Los usuarios también pueden ganar moneda a través de referencias, ruedas giratorias y recompensas diarias.
El modelo de monetización de Stan parece resaltarlo. Los usuarios pueden obtener recompensas a través de interacciones, a diferencia de las discrepancias que no atraen a muchos usuarios, excepto por la influencia, chatear o unirse a una comunidad.
Sin embargo, Stan quiere lanzar una sombra de la discrepancia. La compañía afirma que ya ha ganado más de 25 millones de descargas en Play Store y App Store, con alrededor de 5.5 millones de usuarios activos cada mes.
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«Stan es un lugar de reunión para los jugadores. Es un lugar donde los jugadores entran y hacen amigos, juegan entre ellos, hablan entre ellos y una fusión de social y juegos», dijo Perth Chada, cofundador y CEO de Stan, en una entrevista.
Hasta ahora, Chadha elogió las capacidades de la plataforma por su tracción. Inicialmente, los creadores tuvieron que comunicarse con el equipo de la compañía para comenzar a transmitirse, pero el año pasado la startup abrió su plataforma a contenido generado por el usuario, lo que permitió a cualquiera realizar en vivo. Este cambio ayudó a impulsar las descargas y el compromiso, dijo el CEO.
Stan trabaja con editores de juegos, estudios y desarrolladores como Krafton, Garena y Roblox para pagar nuevas empresas para conectarse con jugadores y creadores en la plataforma.
Chadha le dijo a TechCrunch que casi 100 editores de juegos, estudios y desarrolladores se han unido a la plataforma en los últimos dos trimestres, con más de 20 personas cada mes.
«Se está convirtiendo en una transmisión comercial muy interesante mientras hablamos», dijo.
En el futuro, Stan utilizará el soporte de Google para mejorar la moderación usando AI.
Actualmente, entre el 70% y el 80% de la moderación de Stan ya está siendo manejada por AI, dijo Chadha. Los equipos de moderación humana manejan el resto, pero las nuevas empresas planean usar IA para reducirla aún más.
Además, Stan tiene como objetivo incluir un kit de herramientas con creadores con AI, incluida la capacidad de crear avatares y memes, así como herramientas para filtrar respuestas rápidas y chats.
«Hay muchos modelos de plug-and-play interesantes, que nos están expandiendo y el equipo de Google trabajando juntos para aprovechar el negocio», dijo.
Stan no es la primera startup india respaldada por el Fondo de Futuros AI de Google. La distinción proviene de Toonsutra, una startup que usa IA.
Google ha confirmado que hasta ahora ha invertido más de $ 5.5 mil millones en la India, incluidas las nuevas empresas Toonsutra, Stan, Pixxel y ADDA247.
Las aplicaciones de Stan están actualmente restringidas a la India, pero en esta plataforma, entre el 5% y el 6% de la participación proviene de usuarios en el extranjero, a menudo accedido utilizando números de teléfono y cuentas indias. Al año siguiente, la startup comenzará en el subcontinente indio y luego apuntará al sudeste asiático y a América Latina, con una expansión internacional.
El CEO dijo que la startup había estado obteniendo ganancias durante varios meses, pero decidió gastar algo de dinero en escala. Agregó que actualmente apunta a lograr la rentabilidad en 2027.
La startup actualmente emplea a unas 40 personas. Menos de 30 de ellos trabajan en ingeniería de productos.
El aumento salarial trae la financiación total de Stan que ahora asciende a alrededor de $ 15 millones.
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