En la Convención Spatial AI en Long Beach el martes, Snap finalmente presentó Specs, sus tan esperadas gafas inteligentes para el consumidor. Por 2.195 dólares, no es barato.
La especificación estará disponible para pedidos anticipados el 16 de junio con un depósito reembolsable de $200 y se enviará a EE. UU., Reino Unido y Francia este otoño. El precio está muy por encima de la mayoría de los Meta Ray-Ban (desde $ 350), pero aún muy por debajo del precio inicial del Apple Vision Pro de $ 3500. De cualquier manera, es lo suficientemente pronunciado como para poner la especificación fuera del alcance de la mayoría de los consumidores cotidianos.
Snap lleva más de una década trabajando en este dispositivo. Sin embargo, la compañía lanzó por última vez una versión para consumidores de las gafas en 2019, y la última versión es exclusiva para desarrolladores. A principios de este año, Snap se escindió y se convirtió en una nueva empresa centrada en llevar el producto al mercado.
Las gafas por fin están aquí. Entonces, ¿qué destaca en la primera impresión?
Visualmente, las Spec parecen gafas normales, pero son un poco más voluminosas y parecen gafas. Esta capacidad adicional está determinada por importantes decisiones de diseño. A diferencia de algunos competidores, toda la informática se realiza en el dispositivo real, convenientemente sin mochilas ni ataduras.
Las especificaciones funcionan con dos procesadores Snapdragon y hasta 4 horas de duración continua de la batería, que se extiende a un total de 20 horas con el estuche de carga.
Pero, ¿qué puedes hacer realmente con ellos? En primer lugar, hay juegos que admiten sesiones multijugador compartidas entre dos usuarios. Snap llama a esta función «EyeConnect» y se activa cuando dos usuarios simplemente hacen contacto visual.
También puede ver videos (Snap dice que la pantalla ofrece un campo de visión de 51 grados y 16 millones de colores), grabar imágenes en perspectiva y, al menos en teoría, trabajar usando las gafas para navegar por Internet, conectarse a aplicaciones de productividad y consultar el correo electrónico.
Una de las características destacadas es la IA contextual. Cuando ves un objeto y preguntas sobre él, las gafas pueden obtener información sobre lo que estás viendo. Este es un vistazo al tipo de nivel de asistente de IA que se está convirtiendo en un campo de batalla competitivo en esta categoría.
Las gafas vienen en dos tamaños: un modelo de 47 mm que pesa 132 gramos (aproximadamente 4,6 onzas) y un modelo de 52 mm que pesa 136 gramos (4,7 onzas). Entonces, si bien es definitivamente más pesado que los Ray-Ban de Meta (el Wayfarer original pesaba menos de una onza), es mucho más liviano que el Vision Pro de Apple, que pesa entre 26,4 y 28,2 onzas.
También existe protección de la privacidad. Cuando se trata de privacidad, Specs sigue el ejemplo de Meta con una luz LED incorporada que se ilumina mientras el dispositivo está grabando. La compañía dice que los usuarios podrán controlar qué datos se guardan, sincronizan y eliminan.
Cuando estuve en Las Vegas para el CES a principios de este año, el equipo de Snap me dejó hacer una demostración de una versión inicial de las gafas. Si bien me divertí jugando con la aplicación y quedé impresionado con la IA contextual, el dispositivo también era bastante pesado y podía calentarse después de ejecutarlo por un tiempo.
Por lo que parece, Snap ha adelgazado el hardware, haciendo que las gafas sean menos visibles y más eficientes.
La pregunta más importante es si este maratón de innovación de una década conducirá a algún tipo de negocio viable para Snap. Speck ingresa a un mercado cada vez más saturado de competidores. Actualmente, Meta está liderando el camino con su popular serie Ray-Ban, y Google ha anunciado su propia nueva línea de gafas con tecnología de inteligencia artificial.
En cuanto a a quién están dirigidas las gafas, Snap dice que se dirige primero a los entusiastas de la tecnología, los desarrolladores y los estudios. Sin embargo, a un precio de 2200 dólares, estos espectadores probablemente necesitarán mucho dinero para justificar su entusiasmo.
Este oneroso precio pone de relieve el dilema actual de la industria de las gafas inteligentes. Es que el interés de los consumidores aún no ha ido más allá de la mera curiosidad hacia el tipo de entusiasmo que podría generar ganancias constantes.
Como resultado, nadie obtiene beneficios. Incluso Meta, el actual campeón de la industria, está perdiendo mucho dinero en su brazo de desarrollo de AR.
Snap ha tenido problemas en los últimos años con un precio de acciones débil y una reciente caída en la participación de los usuarios en América del Norte. A pesar de haber sido fundada hace más de una década, la empresa todavía no es rentable de forma constante. La empresa también redujo su plantilla en abril. ¿Las especificaciones cambiarán las reglas del juego y serán la próxima evolución en la informática? Supongo que tendremos que esperar y ver.
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