La startup con sede en San Francisco, Oncade, ha atraído $ 4 millones en fondos iniciales para ayudar a los desarrolladores de juegos a liberarse del control de su tienda de aplicaciones y llevar a los jugadores como socios.
La ronda fue dirigida por A16Z CSX y respaldada por un grupo de conocidos fundadores y expertos en juegos.
En lugar de pasar más del 30% de sus ingresos a una plataforma móvil o de PC, Oncade ofrece a los estudios una forma de vender juegos directamente a audiencias a través de escaparates impulsados por la comunidad. Piense en ello como voltear el guión. Los jugadores no solo juegan. Promueven y promueven las ganancias de los juegos que aman.
Detrás de las startups hay dos pesos pesados en la industria. Anteriormente Stavros Lee de EA, Activision, Ouya, Meta y Coinbase. Y Greg Raidorf ha organizado su experiencia multijugador en Call of Duty durante más de una década. Juntos, su objetivo es reconstruir la forma en que se venden los juegos y aquellos que se benefician del éxito.
«En el juego, la distribución del valor está rota», dijo Lee. «Los estudios, los jugadores, los creadores y las personas que impulsan a nuestra comunidad no obtienen la proporción correcta de nuestras recompensas financieras. Estamos aquí para cambiar eso».
Reisdorf duplicó su misión y agregó:
«No somos solo construyendo plataformas, estamos construyendo movimientos. La próxima era de los juegos pertenecerá a comunidades y co-estudiosos empoderados».
Cómo funciona Oncade
Oncade transforma su leal base de fans en una red de distribución. Los jugadores pueden ganar dinero como marketing de afiliación promocionando, creando y vendiendo artículos en el juego. Esto funcionó bien para gigantes como Roblox, Fortnite, CS: Go. Sin embargo, Oncade quiere que tal sistema esté disponible para todos los desarrolladores, independientemente del tamaño.
Le permite tocar estudios utilizando una plataforma respaldada por la infraestructura de Stablecoin.
Tienda de juegos de consumo
Presentas impulsadas por la comunidad
Distribución instantánea de ingresos globales
Herramientas de LiveOps
No hay más recortes de plataforma del 30%
La idea es simple. Los estudios activan sus comunidades, promueven más ventas y mantienen más ganancias. A cambio, los jugadores se convierten en parte del negocio, ganando las ventas, ayudando a hacer crecer los juegos que ya les importan.
La imagen completa
El costo de adquirir para los usuarios está aumentando. El descubrimiento está roto. Y la mayoría de los estudios no aprovechan su mayor activo: los fanáticos. Oncade quiere cambiar eso al convertir al público pasivo en motores de ingresos activos y hacer que la economía del juego sea justa para todos los involucrados.
Un equipo de fundación de $ 4 millones para el banco, un equipo fundador sólido y una misión clara, Oncade está apostando a que el futuro de la entrega de juegos no es una tienda de aplicaciones.
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