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Home»Uncategorized»Nordic Startup Studio555 recauda 4 millones de euros para combinar juegos y diseño de interiores en aplicaciones jugables para todos
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Nordic Startup Studio555 recauda 4 millones de euros para combinar juegos y diseño de interiores en aplicaciones jugables para todos

corp@blsindustriaytecnologia.comBy corp@blsindustriaytecnologia.comjunio 16, 2025No hay comentarios3 minutos de lectura
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Nordic Tech Startup Studio555 ha recaudado 4 millones de euros fondos iniciales para construir un nuevo tipo de aplicación que mezcla el diseño interior con la sensación de los juegos móviles. Ideas? La creatividad alrededor de la decoración del hogar es más juguetona, sociable y fácil de acceder por personas que normalmente no tocan el software de diseño.

La ronda está dirigida por las firmas de inversión con sede en Estados Unidos Hof Capital y Failup Ventures, con oficinas en Nueva York y Helsinki. Varios nombres importantes en la industria del juego también participaron. Estos incluyen Timo Soininen (cofundador de Small Giant Games), Mikko Kodisoja (cofundador de Supercell) y Riccardo Zacconi (cofundador de King).

Studio555 dijo que utilizará nuevas inyecciones de capital para construir productos, expandir su equipo y prepararse para los lanzamientos tanto en Europa como en los Estados Unidos.

Studio555 fue fundada en 2023 por un equipo final sueco con raíces profundas tanto en juego como en diseño. El trío fundador – Joll Ruth (CEO), Stina Larson (CTO), Axel Ulberger (CPO) – son experiencias de jugadores clave como King, Y y Rovio. Ruth proviene de un fondo interior, pero Larson y Ulberger fueron parte del equipo detrás del éxito de Candy Crush Saga.

Las aplicaciones que están construyendo adoptan un enfoque diferente al diseño del hogar. En lugar de herramientas complejas y software tradicional, los usuarios se dejan caer en espacios interactivos, lo que permite varios golpes y grifos para personalizar la habitación. Es casual y visual, no se requiere ningún diseño de diseño o juego.

Roos explica los siguientes conceptos: «En Studio555, repletamos el diseño de interiores como algo que cualquiera puede explorar. Es abierto, juguetón, personal. Estamos construyendo una experiencia que queremos estar en todo el tiempo.

Larson, un equipo de ingeniería líder, agregó: «Sabemos lo que se necesita para construir y escalar millones de jugadores. Ahora aplicamos mentalidad de ingeniería real, seguimiento en tiempo real, ideas en vivo y toma de decisiones para proporcionar una plataforma creativa de alto rendimiento que no comprometa la velocidad o la estabilidad».

Ullberger dice que el equipo «trae la magia del juego a un espacio que nunca antes había sentido juguetón. Nuestro objetivo es repensar por completo la aplicación para los amantes del interior».

El lanzamiento claramente resuena con algunos de los fundadores más exitosos del juego.

«Studio555 combina el talento de los juegos de primera clase con la visión de diseño», dijo Timo Soininen, inversor y cofundador de pequeños juegos gigantes. «Este equipo ha creado previamente un éxito global, pero ahora aplican esa experiencia a algo completamente fresco. Pensar en Pinterest en 3D es conocer a Tiktok, pero para la decoración de interiores».

Ricardo Zacconi, cofundador de King y uno de sus primeros partidarios, enfatizó su creencia en las personas detrás de la idea. “Siempre he creído primero en invertir en personas.

Topias Soininen, socio general de Failup Ventures, ve esto como algo más que otra aplicación de diseño.

Studio555 está tratando de cambiar la forma en que las personas piensan sobre el diseño del hogar, no solo está construyendo nuevas aplicaciones. Al hacerlo visual, interactivo y fácil de recoger, el equipo espera atraer a una multitud más amplia, desde entusiastas y jugadores casuales hasta personas que aman el diseño de interiores y no les gustan las herramientas habituales.

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